dimanche 11 mars 2018

Le Joueur en Renard Gris - Les cauchemars de Victor - PC

ACTU-GAMING  (2006)

Salut à tous ! 2ème test de jeux-vidéos que je vous fais part aujourd'hui avec un jeu en ligne sorti en 2006 sur PC : "Les cauchemars de Victor", un jeu qui m'a beaucoup marqué. J'espère que ça vous plaira ! 


Contexte du jeu : 

Voici le logo de Sarbakan; une 
société aujourd'hui plus axée aux 
appareils mobiles.
Par l'intermédiaire du réseau informatique, des jeux-vidéos peuvent être jouables en ligne gratuitement sur internet, notamment grâce à Adobe Flash ou encore Java qui sont les sources fréquentées de cette manière là les plus populaires. Ce n'est pas pour rien que je vais vous évoquer un jeu en ligne comme "Les cauchemars de Victor" car il m'avait beaucoup intrigué. Sarbakan est l'auteur de ce jeu, une société canadienne fondée en 1998 qui existe encore et qui vise principalement ses jeux sur le Web.
Voici la présentation de l'équipe de Sarbakan sur le développement de ce jeu : les producteurs exécutifs ont été Guy Bouchet et Richard Vallerand; le directeur artistique du projet a été Dany Robitaille; la productrice Cassandre Houle et enfin le concepteur du jeu Eric Asselin. J'ai observé en allant me référencer sur plusieurs plates-formes qui proposent ce jeu qu'ils ont des sondages tout à fait positifs sur "Les cauchemars de Victor" avec en moyenne 92 % d'avis favorables. 


Description du jeu : 

"Les cauchemars de Victor" développé par le studio de création de jeux-vidéos Sarbakan, est un jeu d'exploration et énigmatique où l'on contrôle un petit garçon du nom de Victor. Chaque nuit dans ses rêves, il doit pénétrer dans les mondes effrayants des créatures, résoudre les problématiques afin que le rêve ne tourne pas au cauchemar. Si Victor ne trouve pas de solutions en n'exploitant pas les bons éléments, un démon diabolique imposera de plus en plus sa présence jusqu'au fur et à mesure ou il va faire sursauter Victor de son cauchemar et le réveiller, dans ce cas la partie sera perdue.




Mon avis personnel sur le jeu : 

- Les Graphismes :

Le jeu comporte des graphismes et des animations très agréables à observer, d'autant qu'il n'y a pas de distinctions particulières entre le décor en arrière-plan et le décor au premier plan. Ce qui rend la tâche énigmatique du jeu à mon sens un peu plus ardue puisque c'est un jeu d'exploration où il faut bien ouvrir l' oeil, et les éléments sont parfois bien dissimulés dans le décor.

- La Maniabilité :

Notre ami Victor va devoir être courageux. 
Je ne vais pas m'étendre sur ce sujet, d'autant que ce n'est qu'un jeu en ligne et que le coeur de ce jeu réside surtout d'un point de vue scénaristique et d'un point de vue de sa difficulté. Mais je vais quand-même préciser que le Gameplay ne peut pas figurer plus simpliste : il suffit juste avec la souris de l'ordinateur de sélectionner l'objet qu'on souhaiterait prendre et il s'affichera dans l'inventaire. Puis, il faut créer en t'autres des liens interactifs entre ces éléments pour pouvoir continuer l'aventure, en sélectionnant les objets de l'inventaire et en les plaçant dans le décor. Si on clique sur un objet qu'on est pas censé prendre, soit une voix-off nous le précisera, ou soit une petite cinématique se met en route pour nous illustrer la fausse piste. Cependant, le démon diabolique se rapprochera. Je n'ai rien à ajouter de plus si ce n'est que la sélection des objets dans l'écran du jeu n'est pas très fluide pour moi personnellement ; parfois au bout de quatre tentatives, aucune manifestation du diable en approche, alors que d'autre part au bout de deux tentatives ratées ce démon peut se rapprocher vers Victor, il s'agit d' un déroulement un peu hasardeux.


- Durée de vie :

Voici le mode de vue qu'on aura durant tout le jeu. 
 Pour ma part le plus gros point fort de ce jeu réside sur sa durée de vie. Il ne faut pas oublier que "Les cauchemars de Victor" est avant tout un jeu destiné aux enfants. Ce qui est extraordinaire est que le jeu est extrêmement fourbe; c'est à dire que des éléments qu'on a sélectionné, ou encore carrément des passages du jeu peuvent être des culs-de-sac (Attention Spoilers entre parenthèses : notamment dans l'épisode 4  avec le Docteur Valise où il y avait la clé rouge qui nous a mené à une pièce sans utilité et une cellule verrouillée avec un cadenas jaune inaccessible puisque la clé correspondante n'existe plus, enfin elle a déjà été utilisée lors de la toute première porte qui comportait la même couleur de cadenas). La difficulté du jeu est aussi intéressante : la première fois qu'on y joue de l'épisode 1 jusqu'à l'épisode 5, on passe carrément trois heures voir quatre heures à y jouer et à essayer de résoudre chaque thématique mais ce n'est pas évident du tout de part sa fourberie, de part sa difficulté de créer des liens interactifs entre les objets et de sa stimulation de morfondre un peu les objets dans le décor. Il s'agit vraiment d'un jeu destiné aux enfants et aux adultes, à n'importe quel public ! Même en ayant achever le jeu en entier une première fois, en y rejouant, il y a carrément des passages vraiment très rageants où le Gameplay varie à chaque partie : Par exemple dans l'épisode 3 qui est à titre personnel le passage le plus rageant, où il y aura un puzzle à reconstituer...


Ce que je tiens à souligner est qu'il s'agit d' un de ces rares jeux en ligne ou l'
on peut sauvegarder une partie en cours, et même la possibilité de revenir à
la partie précédente. 
Je n'en dévoilerai pas plus vous le verrez... ou encore dans l'épisode 5, le léger passage où il faut éteindre les flammes des chandelles, qui demande également pas mal de temps et de concentrations. Je considère cet aspect-là personnellement comme étant un point très positif sur le jeu, car "Les cauchemars de Victor" demande la première fois au moins deux /trois heures, à moins que vous soyez talentueux et que vous réussissiez à le finir antérieurement; exige une grande concentration et un grand angle de perception. Enfin un jeu en ligne qui nous aspire dans son univers pendant des heures qui nous laisse un grand challenge devant nous, c'est le Hardcore-Gamer qui vous le dit !


- Les Musiques / Bandes-sons :

L'épisode 4 a une ambiance légèrement différente comparer aux autres volets,
l'atmosphère est encore plus sombre car la musique est devenue plus angoissante.
Je vais me répéter sur ce que j'avais antérieurement abordé dans la partie "Maniabilité", ce n'est qu'un jeu en ligne, cette partie là dans un jeu comme celui là n'est pas très intéressante à vous instruire. Je vais juste mentionné que les musiques figurent dans le thème de l'angoisse, de la peur, respectent parfaitement l'univers qu'on nous instruit. En revanche, et je suis conscient qu'il s'agit d'une remarque pinailleuse, mais j'ai constaté qu'à certains moments, les musiques et la voix-off sont en décalage avec ce qui se passe au niveau de la narration (notamment à la fin de l'épisode 4). 



Encore un autre reproche, je trouve que les musiques ne sont pas assez variées dans ce jeu, on entends dans chaque épisode (Exception pour l'épisode 4) du début à la fin la même sonorité musicale. J'aurais apprécié qu'il y ait au moins un thème par aventure.


- Scénario :

Dans cette partie, je ne vais pas une nouvelle fois vous aborder de ce que j'avais décrit dans la partie "Description du jeu", je vais simplement vous énumérer les scénarios basiques des 5 épisodes sans spoiler, puis vous en parler :

Attention, chaque geste maladroit 
sera suivi scrupuleusement par ce démon. 

                                                                             
 - L'épisode 1 : La complainte d'Os K.C.
Un groupe de musique "Les Los claquos" ont effectué leur tournée sans leur guitariste Os K.C, retenu par ses rhumatismes. A vous de remonter le moral d'OS. K.C !
 - L'épisode 2 : Qui veut la peau de Velu La Brute ?
Velu La Brute est perché sur un arbre, il ne peut y descendre car 4 créatures sanitaires l'encerclent. A vous de sauver Velu La Brute !
  - L'épisode 3 : la famine du baron de la Vermine
Le baron de la Vermine est furieux du capharnâume par laquelle il se trouve ! A vous de nettoyer ce bazar !
  - L'épisode 4 : Les souvenirs volés du Dr Valise
Le docteur Valise a perdu tous ses souvenirs joyeux, il se comporte désormais comme un voleur et un criminel ! A vous le lui faire retrouver la mémoire !
  - L'épisode 5 (le dernier) : Verra Verlue : l'hurluberlue
Une sorcière n'arrive pas à garder le contrôle de son manège. A vous de l'aider et d'arriver à la faire descendre !

Bonne chance pour l'épisode 5 qui est le dernier opus. On ne dirait pas qu'
il s'agisse du dernier épisode car il n'y a vraiment rien de marquant dans
cette fin. J'ai comme l'impression qu'ils avaient envisagé un 6ème opus
mais qui n'aurait jamais vu le jour...





Comme je vous l'ai amené, il est vrai que les scénarios ne sont pas très badasses, cependant je tiens à souligner que le concept de la résolution du cauchemar en question à travers ces petites aventures me plaît beaucoup.  Mais encore une fois, ce n'est qu'un simple jeu en ligne, qui est en plus de cela disponible gratuitement et également un jeu destiné aux enfants, donc il ne faut pas trop en exiger. 









Ma synthèse du jeu : 


Pour synthétiser ma critique, je dirai que pour les joueurs fans d'explorations et d'énigmatiques, "Les cauchemars de Victor" est parfaitement en adéquation avec vous. Bien entendu, ce n'est pas du même niveau qu'un jeu énigmatique du style "Submachine" ou encore "Covert Front", qui sont vraiment des jeux hypers hardcores qui exploitent de manière encore plus ardue nos compétences intellectuelles pour y aboutir à des logiques de Gameplay qui vont nous sortir de certaines situations. Un jeu pour tout public qui va demander pas mal de capacités à éveiller de vous. Certes il y a quelques petites imperfections, mais ce qui pourra surtout diviser le public sera sa difficulté et sa fourberie ou selon chaque gamer, un style de ce genre là peut s'avérer comme un défaut ou alors une qualité.  J'ai été ravi d'avoir jouer à ce jeu, car cela a été purement nostalgique pour moi du fait que j'y jouais quand j'étais plus jeune et qu'il m'avait déjà bien captivé. 
Dans la note globale, il ne faut surtout pas le comparer au test que j'avais réalisé précédemment sur Minecraft, car "Les cauchemars de Victor" accessible gratuitement sur internet ne se fixe pas d'objectifs commerciaux et financiers pour atteindre une certaine notoriété, il ne s'agit pas d'un genre à vouloir subsister auprès d'un grand public. Cette note va refléter les compétences d'un jeu en ligne de ce genre. Voici les notes suivantes :

Les notes : 

Graphismes : 4 / 4
Maniabilité : 3 / 4
Durée de vie : 3,5 / 4
Musiques-Bandes-sons : 2,5 / 4
Scénario : 4 / 4 


- Note Globale : 17 / 20


Précision : le jeu "Les cauchemars de Victor" n'a pas reçu de critiques sur Jeuxvidéos.com, ni Gamekult ou encore sur SensCritique.

J'espère que cette critique vous aura plu ! En tout cas 17 / 20 c'est très bien, donc cela signifie que je vous conseille d'y jouer si vous êtes un passionné d'énigmatiques et d'explorations. N'hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires ça m'intéresse, et à vous abonner à mon blog ! A bientôt !

Si le jeu vous intéresse, voici le lien cliquable pour jouer aux épisodes gratuitement :