vendredi 25 janvier 2019

Le Joueur en Renard Gris - Alex Kidd in Miracle World / The New Zealand Story - Master System

RÉTRO-GAMING (1986 / 1992)

Salut tout le monde ! 13ème critique de jeux-vidéos avec cette fois-ci du Rétro-Gaming et c'est pour la première fois sur ce blog que la review va être axée sur 2 jeux différents : "Alex Kidd in Miracle World" et "The New Zealand Story" sortis tous les deux sur Master System dans les années 1980. De plus, je ne suis pas le créateur de ces deux petites critiques; c'est pour cela que je dédicace ces reviews à l'auteur Hyiga qui m'a donné l'autorisation de publier ces 2 chroniques sur mon blog. Bonne lecture en tout cas^^

"Alex Kidd in Miracle World" sorti en 1986
sur Master system. 

"The New Zealand Story" sorti en 1992 sur Master
system. 



























A la fin de cette chronique des deux jeux, je vous fournirai le lien de la chaîne YouTube de Hyiga, celui du blog collaboratif que j'ai élaboré avec cet excellent auteur (Il s'agit de "La Guilde des Reviews"), et enfin j'inclurai également 2 vidéos-tests dont une qu'il a réalisé sur sa chaîne à propos d"Alex Kidd in Miracle World" (ces vidéos ne sont pas commentées)

J'adresse encore beaucoup de remerciements à Hyiga pour les reviews qu'il a effectué :)



Alex Kidd in Miracle World - Master System - 1986 


Ma parenthèse sur la Master System : 

Il s'agit d'une console de salon créée par la firme SEGA dont l'ambition était de rivaliser avec l'imposante NES sur le marché. Elle est sortie tout d'abord au Japon en 1985 sous le nom de "Sega Mark III". Lorsqu'elle dépassera les frontières japonaises, la console changera de design et de nom en se faisant baptisé "Master System" en 1986. Malheureusement, la Master System ne fera pas le poids face au catalogue ahurissant des jeux mythiques de la "Nintendo Entertainment System" (NES). Nintendo avait des jeux qui faisaient bien vendre leur console comme "Super Mario Bros", "Gradius", "Duck Hunt" etc... Tandis que la Master System manque cruellement de jeux cultes, elle compte seulement dans son actif les jeux "Alex Kidd in Miracle World" et les "Wonder Boy".

La Master system. 













Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !


SEGA, dans les années 1980, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo : Nintendo et son incroyable "Super Mario Bros" qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA n'a toujours pas de mascotte, et c'est là qu' entre en scène en 1986, "Alex Kidd in Miracle World" ! Un titre qui devait faire face à "Super Mario Bros". ! "Alex Kidd in Miracle World" est un jeu de plates-formes édité et développé par SEGA sorti le 1er novembre 1986. Il sera ensuite distribué aux Etats-Unis et en Europe en 1987. Alors Alex Kidd fera t-il le poids face à Mario de chez Nintendo ?




Son avis personnel sur le jeu : 

- Les Graphismes :

Les graphismes sont splendides ! 
Le jeu est esthétiquement très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec "Super Mario Brothers", c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher... 


"Alex Kidd in Miracle World" est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.





- La Maniabilité :

Alex kidd qui opère des achats. 
La grande différence qu'à Alex Kidd avec Mario, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour distinguer notre position dans l'aventure... On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...

Il s'agit de la carte du jeu qu'on a accès par le menu principal. 


Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure; un hélicoptère dont on peut piloter en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer. Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !





Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, "Alex Kidd in Miracle World" a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques légers problèmes de maniabilité. 


On distingue quelques phases aquatiques dans le jeu ! 
Original pour l'époque ! 

- Durée de vie : 

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, il risque de subsister quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...








- Les Musiques / Bandes -sons : 

Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses…


- Scénario :

Voici un combat de pierre-feuille-ciseaux. 



Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur malfaisant et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !








Voici comme moyen de transport pratique : l'hélicoptère !
Maîtrisant l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences d'arts martiaux afin de briser des rochers et de mettre fin aux règles de Janken. Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues. Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver... D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clins d’œil à "Dragon Ball" de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et on distingue aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !


Sa synthèse du jeu :


Pour le premier jeu de la mascotte, "Alex Kidd in Miracle World" deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on n'avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillés pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!


Voici tout de suite les notes qu'il attribue au jeu :

Les notes :

Graphismes :    4 / 4
Maniabilité :    3,5 / 4
Durée de vie :  3,5 / 4
Musiques - Bandes-sons :  4 / 4
Scénario :  3,5 / 4


Note Globale :   18,5 / 20



Comme promis, j'inclus également la vidéo d'Hyiga  via ma chaine du longplay "Alex Kidd in Miracle World" ! Bon visionnage.





Comparaison des moyennes des forums pour : Alex Kidd in Miracle World – Master System :

                                              

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Jeuxvidéos.com : 91 critiques ont été posté.
Gamekult : 89 critiques ont été posté.
SensCritique : 34 avis d'internautes ont été posté.


On affirme que chez JeuxVidéos.com, on approuve complètement qu'"Alex Kidd in Miracle World" est un excellent jeu. Tandis que sur SensCritique et Gamekult, les résultats sont satisfaisants mais pas exorbitants. 



The New Zealand Story - Master System - 1992




"The New Zealand Story" sur Master System, ou "comment adapter n'importe comment un titre classique de l'Arcade". 

"The New Zealand Story" est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Taito qui est sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il sera ensuite porter sur la Master System en 1992.



Son avis personnel sur le jeu :

- Scénario :

Le but du jeu est d'aider un petit Kiwi du nom de Tiki à sauver ses amis, enlevés par un morse voulant revendre les Kiwi kidnappés afin d'en tirer profit. Et autant le dire que comme Rambo, Tiki va s'armer de son arc et faire un génocide de ses ennemis...

Le jeu est peu connu du grand public. 


- La Maniabilité : 

Il est sympa d'avoir diverses armes dans le jeu, ce qui rend le Gameplay plus varié, tout comme le grand panel d'ennemis qu'on trouve durant "The New Zealand Story". Je tiens à préciser que notre cher petit kiwi n'a pas de barre de vie, le moindre contact avec quelque chose de dangereux le tue... Super... Divers véhicules sont mis à notre disposition afin de pouvoir s'envoler dans les airs, de la montgolfière à la soucoupe volante, ayant bien évidemment, des vitesses et contrôles différents.





- Durée de vie :


Le jeu va se montrer très coriace. 
Autant dire une chose, j'avais pas réussi à le terminer avec une tonne de crédits sur une compilation de jeux Atari sur PlayStation 2. Mais qu'en plus de ça, les développeurs ont eu l'excellente idée sur cette version SMS (Sega Master System) de NE PAS INCLURE DE "CONTINUE" SUR CE JEU D'UNE DIFFICULTE EXTREME !!! C'est quoi cette idée ?! Imaginez, je prends le premier "Wonder Boy", vous subissez un Game Over et vous devez tout recommencer à 0, même si vous êtes au monde 8. Ben c'est du même niveau. Qui plus est, le jeu est beaucoup plus rapide que la version Arcade ! Pourquoi l'avoir autant accéléré ? Il faut des réflexes d'asiatiques sous substances pour réussir à survivre ! Surtout que les ennemis ont une fâcheuse tendance à apparaître à 10cm de nous, du grand art pour nous faire perdre nos très précieuses vies, car oui, en plus de ne pas avoir de Continue lors d'un Game Over, les vies supplémentaires sont rarissimes comme le dit si bien Nicomacdo... Et pourtant, le titre est assez court dans le fond, juste que la difficulté limite surhumaine rend le jeu très très très long à finir. De la mauvaise qualité pour rendre de la longévité au jeu.


Il s'agit de l'intro du jeu lorsque les kiwis fuient le phoque. 



- Les Musiques - Bandes-sons + Les Graphismes :

Un bon point sur ce jeu quand même, les graphismes sont corrects... Mais alors la musique qu'on entend pendant 95% du jeu est INAUDIBLE ! Elle est tellement dans les aigus qu'on finit par la détesté... Non, "The New Zealand Story" est très amusant sur Arcade, mais sa version Sega Master System a été totalement ravagée, dommage...


Sa synthèse du jeu :

De base, j'aime bien "The New Zealand Story" sur Arcade, mais il faut croire que la version Master System se foire sur toute la ligne, car le jeu est tout simplement difficile à s'en péter la mâchoire, pas de continue... Dans la version Arcade, on pouvait au moins continuer si l' on avait des crédits en réserve ! Par ailleurs, la musique du jeu qu'on entend quasiment tout le temps est inaudible, vous couperez le son au bout de cinq minutes. On peut trouver néanmoins quelques bonnes idées, la variété d'ennemis, armes et de véhicules, mais c'est bien trop peu pour compenser avec le reste...


Voilà les notes qu'il attribue à ce jeu :


Les notes :

Graphismes : 2,5 / 4
Maniabilité : 2,5 / 4
Durée de vie : 1 / 4
Musiques - Bandes sons : 0 / 4
Scénario : 2,5 / 4


Note Globale : 8,5 / 20


Je vous mets à disposition une vidéo réalisée par World of Longplays sur "The New Zealand Story". Combien de temps tiendrez-vous à écouter cette purge ? 




Comparaison avec les moyennes des forums pour : The New Zealand Story - Master System :
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Jeuxvidéos.com : 2 critiques ont été posté.
Gamekult : 12 critiques ont été posté.
SensCritique : 1 avis d'internaute a été posté.


On remarque que le nombre aussi faible d'avis explique l'impopularité de ce jeu, d'autant que sur JeuxVidéos.com "The New Zealand Story" est en dessous de la moyenne à cause notamment de sa difficulté démesurée. 

On arrive à présent à la fin de ces 2 reviews ! Je remercie encore une fois Hyiga de m'avoir autorisé à publier ces deux chroniques sur mon blog. N'hésitez pas à consulter sa chaîne YouTube via l'adresse qui vous y envoie : https://www.youtube.com/channel/UCytlS2NEj3CGKSVNNlAhJDg/featured

De plus, j'ai fondé avec cet auteur un blog collaboratif baptisé "La Guilde des reviews" où l'on y rédige nos critiques de jeux-vidéos. Je vous fournis le lien du site où vous pourrez vous abonner si vous appréciez nos travaux^^ : https://laguildedesreviews.blogspot.com/

Dernière chose, si vous appréciez mes rédactions, n'hésitez pas à les commenter et à vous abonner à mon blog ça fait toujours plaisir et ça motive ! En tout cas j'espère que ces petites critiques ont été agréables à lire et on se retrouve à la prochaine pour une nouvelle critique de jeux-vidéos que j'aurai élaboré ! A bientôt !